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UE4自定义资源和编辑器(一):创建自定义资源_ZhangjieZzJ的博客_ue4 自定义资源

来源:互联网 

介绍

实验版本:4.25
游戏开发过程中,有时候需要自定义自己的资源,并通过自定义的编辑器进行编辑。这时候就需要参考引擎中的蓝图、动画资源、音频、行为树等资源的编辑是如何实现的。 游戏开发过程中,有时候需要自定义自己的资源,并通过




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