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UE4:C++动态添加UStaticMeshComponent

来源:互联网 

1. 构造函数内添加
xxActor::xxActor()
{
//tank mesh
static ConstructorHelpers::FObjectFinder TankStaticMesh(TEXT(“/Game/Meshs/TwinStick/TwinStickUFO.TwinStickUFO”)); st




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