摘自Three.js入门指南 张雯莉 (作者) 本书针对Three.js的几个重要话题分章节介绍,包括:Three.js和WebGL的背景资料、照相机的设定、在场景中添加物体、实现动画效果、导入外部模型、添加光源和阴影效果、着色器等。本书针对Three.js 你的当前访问异常,请进行认证后继续阅读剩余内容。 提交