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Three.js开发指南(10):加载和使用纹理

来源:互联网 

    将纹理应用到网格上

10.1 在材质中使用纹理

       纹理有几种不同的用法,可以用它们来定义网格的颜色,也可以用它们来定义高光、凹凸和反光。但我们首先要看的是最基础的方法,用纹理为网格上的每个像素指定颜色。       纹理有




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