uecho_server.c
//TCP就像打电话,只有保持连接才能通话
//UDP就像收发信件,通过UDP套接字向指定地址收发信件
//注意:UDP传输存在数据边界,调用3次输出函数发送的数据
//必须调用3次输入函数才能接收完。发送和接受要一一对应
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/socket.h>
#define BUF_SIZE 30
void error_handling(char *message);
int main(int argc, char *argv[])
{
int serv_sock;
struct sockaddr_in serv_addr;
struct sockaddr_in clnt_addr;
socklen_t clnt_addr_size;
int str_len;
char message[BUF_SIZE];
if(argc!=2)
{
exit(1);
}
//1.创建UDP套接字
serv_sock=socket(PF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
if(serv_sock == -1)
error_handling("socket error!");
//2.配置地址
memset(&serv_addr, 0, sizeof(serv_addr));
serv_addr.sin_family = AF_INET; //IPV4协议族
serv_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); //主机字节序(host)转换成网络字节序(net)(大端序)
serv_addr.sin_port = htons(atoi(argv[1])); //端口号
if(bind(serv_sock, (struct sockaddr*) &serv_addr, sizeof(serv_addr)) == -1)
error_handling("bind error");
//UDP不需要进行连接,直接向指定地址发送就行
while(1)
{
clnt_addr_size=sizeof(clnt_addr);
//接收来自于clnt_addr的消息
str_len=recvfrom(serv_sock, message, BUF_SIZE, 0, (struct sockaddr*)&clnt_addr, &clnt_addr_size);
//向clnt_addr发送消息
sendto(serv_sock, message, str_len, 0, (struct sockaddr*)&clnt_addr, clnt_addr_size);
}
close(serv_sock);
return 0;
}
void error_handling(char *message)
{
fputs(message, stderr);
fputc('\n', stderr);
exit(1);
}//TCP就像打电话,只有保持连接才能通话
//UDP就像收