顺便还把单元格给变了:
procedure TFGLGL.StringGrid1MouseDown(Sender: TObject; Button: TMouseButton; Shift: TShiftState; X, Y: Integer); TFGLGL.StringGrid1M
顺便还把单元格给变了:
procedure TFGLGL.StringGrid1MouseDown(Sender: TObject; Button: TMouseButton; Shift: TShiftState; X, Y: Integer); TFGLGL.StringGrid1M