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SpriteRenderer(场景_UI)和Image(Canvas_UI)的区别

来源:互联网 

Unity3D最初是一个3D游戏引擎,而从4.3开始,系统加入了Sprite组件,Unity也终于有了2D游戏开发的官方解决方案。4.6更是增加了新的UI系统uGUI,使得使用Unity开发2D游戏效率非常高。Unity3D最初是一个3D游戏引擎,而从4.3开始,系统加入了Sprite组件,




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