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Silverlight.XNA(C#)跨平台3D游戏研发手记:(九)3D 骨骼动画

来源:互联网 

Silverlight 5和Windows Phone 7.1都已具备SL.XNA模式,这意味着我们可以在相关平台上制作高性能的3D游戏及软件产品而无需二次编码。本节,我将借助一些工具为大家讲解SL.XNA的3D实现原理,并演示如何加载并解析一个功能齐全带贴图和骨骼动画的角色模型。从今天开始,通向3D之大门正全方位为您开启!和Windows Phone 7.1都已具备SL.XNA模式,这意味




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