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SharpGL学习笔记(十八) 解析3ds模型并显示

来源:互联网 

 

笔者设想的3D仿真中的元件,是不可能都是“画”出来的。这样就玩复杂了,应该把任务分包出去,让善于制作模型的软件来制作三维模型,我们只需要解析并且显示它即可。笔者设想的3D仿真中的元件,是不可能都是“画”出来的。这样就玩复杂了,应该把任务分包出




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