今天 ,接到了个需求,花草的动画。谈到花草动画,立马就想到顶点动画,让顶点动起来就可以实现了。但是有个问题,所有的草都往一个方向运动,这个就麻烦了。因为在shader里没有随机这种概念,提到最多的是用一张噪声图来模拟。在网上搜索了一下,发现有更好的办法,就是用每个顶点到一个点的距离来控制动画的开始,毕竟每个顶点到同一个点的距离很少是一样的。 今天 ,接到了个需求,花草的动画。谈到花草动画,立马就想到顶点动画,让顶点动起来就
今天 ,接到了个需求,花草的动画。谈到花草动画,立马就想到顶点动画,让顶点动起来就可以实现了。但是有个问题,所有的草都往一个方向运动,这个就麻烦了。因为在shader里没有随机这种概念,提到最多的是用一张噪声图来模拟。在网上搜索了一下,发现有更好的办法,就是用每个顶点到一个点的距离来控制动画的开始,毕竟每个顶点到同一个点的距离很少是一样的。 今天 ,接到了个需求,花草的动画。谈到花草动画,立马就想到顶点动画,让顶点动起来就