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Shader特效——实现“羽化”【GLSL】

来源:互联网 

原理参考自 小熊不去实验室 的博客


在PHOTOSHOP里,羽化就是使你选定范围的图边缘达到朦胧的效果。 在PHOTOSHOP里,羽化就是使你选定范围的图




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