两个指令来实现。适用于VF着色器和表面着色器。 这样会编译两个Shader变体,一个是TEST_OFF的版本,一个是TEST_ON的版本。运行的时候会根据材质关键之或者Shader全局关键字判断应该使用哪个,如果两个关键字都为false,那么会使用第一个(TEST_OFF)变体。这样会编译两个Shader变体,一个是TEST_OF 你的当前访问异常,请进行认证后继续阅读剩余内容。 提交