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ShaderLab学习小结(三)漫反射+高光+点光源_weixin_34380781的博客

来源:互联网 

运行环境:
Win10 x64
Unity 5.5.4

场景中有一个平行光,一个黄颜色点光源,设高光颜色为绿,效果如下:场景中有一个平行光,一个黄颜色点光源




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