SL开源的服务器端核心库(python > 2.3)
SL开源的目的是希望自身从3D虚拟世界网络娱乐,上升至服务平台,乃至成为业界的标准。SL认为,3D虚拟世界将组成了未来的网络架构,必须开放形成标准才能走在前面,更快的发展。自07年9月开始,由Zero Linden领头的Architecture Working Group 开始致力于规范和改善现有SL的通讯协议,同时包括服务器端和服务器与客户端之间的通信。主要目的是为了能在未来的SL Grid架构上,不仅能跑现有的SL,而且其他公司或私人搭建的虚拟世界也能跑。解决这些虚拟世界之间的相互链接,互联互通的问题。 SL开源的目的是希望自身从3
SL开源的目的是希望自身从3D虚拟世界网络娱乐,上升至服务平台,乃至成为业界的标准。SL认为,3D虚拟世界将组成了未来的网络架构,必须开放形成标准才能走在前面,更快的发展。自07年9月开始,由Zero Linden领头的Architecture Working Group 开始致力于规范和改善现有SL的通讯协议,同时包括服务器端和服务器与客户端之间的通信。主要目的是为了能在未来的SL Grid架构上,不仅能跑现有的SL,而且其他公司或私人搭建的虚拟世界也能跑。解决这些虚拟世界之间的相互链接,互联互通的问题。 SL开源的目的是希望自身从3