在前面学习了STM32的串口编程,通过USART1向计算机的串口调试助手打印数据,或者接收计算机串口调试助手的数据,接下来我们可以实现STM32工程上的printf()函数了,方便用于程序开发中调试信息的打印。在前面学习了STM32的串口编程,通过USART1向计算机的串口调试助手打印数据,或者
在前面学习了STM32的串口编程,通过USART1向计算机的串口调试助手打印数据,或者接收计算机串口调试助手的数据,接下来我们可以实现STM32工程上的printf()函数了,方便用于程序开发中调试信息的打印。在前面学习了STM32的串口编程,通过USART1向计算机的串口调试助手打印数据,或者