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Rendering Pipeline(3)----The Rasterization & Pixel Shader &Output Merger Stage

来源:互联网 

1. The Rasterization Stage(光栅处理阶段)

    The Rasterization Stage(光栅处理阶段) 是渲染管道的第四个阶段,这个阶段的主要工作是,根据摄像机镜头的区域裁剪几何体, 把3D几何体映射到屏幕上。    The Ra




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