阅读背景:

[Raytracing]光线追踪的问题和解决方案

来源:互联网 

问题

1、性能

算法的递归性质和大数目的追踪光线,渲染过程可能持续数小时。80-90%的渲染时间花费在计算光线和物体交点上。算法的递归性质和大数目的追踪光线,渲染过程可能持续数小时。80-90




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