阅读背景:

Qt+openGL学习记录(4)`如何实现物体在三维坐标系中的旋转`

来源:互联网 

A 实现物体旋转的函数(物体旋转需要的条件,点绕轴,加角度)

glRotatef(angel,x,y,z);glRotatef(ange



你的当前访问异常,请进行认证后继续阅读剩余内容。

分享到: