我现在要做的工作将串口获取的数据通过波形的形式显示在显示屏上,目前我是用paintEvent实现的,但我们知道QPainter在每次update的时候都是会重新绘制的,所以每次只能显示一组数据,等下一组数据过来的时候就会清空上一组数据绘制的波形,现在我想保留之前绘制的波形,达到绘制重叠波形的效果,不知道如何实现?还请大神帮助。 我现在要做的工作将串口获取的数据通过波形的形式显示在显示屏上,目前我是用paintEv 你的当前访问异常,请进行认证后继续阅读剩余内容。 提交