阅读背景:

Processing 中自定义旋转的实现

来源:互联网 

一、首先是关键概念
在 Processing 中希望处理圆周上的点需要

旋转公式:
x = 旋转中心 + 旋转半径 x cos(旋转角度);x = 旋




你的当前访问异常,请进行认证后继续阅读剩余内容。

分享到: