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Opengl中怎么通过鼠标单击事件获得所绘三维点的世界坐标?

来源:互联网 
我用三角形拼接的方法绘出了一个人头的网格模型,我现在想通过鼠标在屏幕上的点击来获得我所点击的三角形顶点的的实际的空间坐标,有没有可能,怎么实现?还望各位高首赐教。小弟刚涉足opengl,很不熟悉,是不是需要用拾取反馈等等? 我用三角形拼接的方法绘出了一个人头的网格模型,我现在想通过鼠标在屏幕上的点击来获得我所点击的三



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