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OpenSceneGraph实现的NeHe OpenGL教程 - 第四十四课

来源:互联网 
我们需要绘制一系列的模拟光晕的四边形: 绘制光晕的位置与NeHe课程中一样。 此外在OSG中相机操作和OpenGL不太相同,因此交互部分的代码尚未实现,希望读者可以进一步完善。此外在OSG中相机操作


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