阅读背景:

OpenSceneGraph实现的NeHe OpenGL教程 - 第十课_ALLENJIAO的专栏

来源:互联网 
  • 简介

本文实现从外部文件中加载场景,并进行简单的场景漫游操作。

一般来说,场景都是通过外部建模工具生成的,然后再通过osg进行读取加载,一方面直接通过顶点生成场景对程序员来说十分困难,另一方面通过外部建模的方式加载场景使得程序变得十分灵活。像我们玩的CS游戏就是通过加载一些地图文件实现在不同的场景之中战斗。




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