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OpenGL中如何用鼠标控制放大与缩小

来源:互联网 
按住鼠标左键,在OpenGL创建的窗体里向上移动,窗体里的场景会放大(Zoom in),也就是更靠近场景中的物体,当左键抬起时停止;相反,如果按住鼠标左键,向下移动,则窗体里场景会缩小(Zoom out),也就是远离所观察到物体,然后当左键抬起时停止。按住鼠标左键,在OpenGL创建的窗体里向上移动,窗体里的场景会放大(Zoom in),也


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