如果在一个窗口中,用OpenGL画了很多物体的话,比如有球、圆柱、或者更复杂拥有很多定点的物体,那么在此前提下,用鼠标选中一个非常简单的物体比如圆,拖动鼠标移动,怎样计算。再用鼠标选中一个离视点较远的物体,拖动鼠标移动怎样计算移动的距离? 如果在一个窗口中,用OpenGL画了很多物体的话,比如有球、圆柱、或者更复杂拥有很多定点的物体 你的当前访问异常,请进行认证后继续阅读剩余内容。 提交