在OpenGL中,矩阵是以列优先的方式(column-major order)存储的,而一般的数学书上是以行优先的方式(row-major order)存储的。在OpenGL中,矩阵是以列优先的方式(column-major order)存储的,而一般的
在OpenGL中,矩阵是以列优先的方式(column-major order)存储的,而一般的数学书上是以行优先的方式(row-major order)存储的。在OpenGL中,矩阵是以列优先的方式(column-major order)存储的,而一般的