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OpenGL中Translatef(x,y,z)中用法
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OpenGL中Translatef(x,y,z)中用法
发表于:2021-04-05
来源:互联网
auxSolidSphere(5.0);
Translatef(0.0, 0.0, 5.0); Translatef(0.0, 0.0, 5
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