阅读背景:

OpenGL中Translatef(x,y,z)中用法

来源:互联网 
auxSolidSphere(5.0);
Translatef(0.0,  0.0,  5.0); Translatef(0.0,  0.0,  5



你的当前访问异常,请进行认证后继续阅读剩余内容。

分享到: