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OpenGL在MFC中的使用总结(二)——派生的OpenGL类

来源:互联网 

有些时候用到OpenGL需要每次进行配置,有点麻烦,可以直接基于CWND派生一个OpenGL类,在需要的时候直接用就可以了。下面附赠上这样一个类,其中删掉了我项目具体绘制的一些东西,如有错误不能用请联系我~~~有些时候用到OpenGL需要每次进行配置,有点麻烦,可以直接基于CWND派生一个OpenGL类




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