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OpenGL学习札记_1

来源:互联网 

 世界坐标系

当我们在三维图形学中谈论"点(point)"时,我们常说"顶点(vertex)"。一个点有三个坐标:X, Y, Z。如何想象这三个坐标呢?当我们在三维图形学中谈论"点(point)"时,我们常说"顶点(vertex




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