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OpenGL学习随笔(三)-- OpenGL ES 2.0渲染管线

来源:互联网 
OpenGL ES的主要作用是将3D的场景显示到2D的屏幕上,在图形学中,这个过程通过一系列的渲染管线完成。OpenGL ES API就是用来向各个阶段提供一些数据和状态指令,一使渲染管线能够按照要求正确地将物体绘制在屏幕上。OpenGL ES的主要作用是将3D的场景显示到2D的屏幕上,在图形学中,这个过程通过一系列的



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