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OpenGL学习脚印:伽马校正(Gamma Correction)

来源:互联网 

写在前面
由于CRT,LED等显示设备显示颜色时并非按照线性方式工作,因此我们在程序中输出的颜色,最终输出到显示器上时会产生亮度减弱的现象,这种现象在计算光照和实时渲染时对图形质量有一定影响,需要我们加以处理。本节将熟悉Gamma校正的概念,并通过点光源的示例来表现Gamma校正对图形效果的影响。本节示例代码均可以在 由于CRT,LED等显示设备显示颜色时并非按照线性方式工作,因此我们在程序中输出的颜色,




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