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OpenGL学习笔记——黑屏解决之视点定位

来源:互联网 

(一)gluLookAt概述

gluLookAt()相当于设定平移,旋转,倾斜三个基本的矩阵。gluLookAt()相当于设定平移,旋转,倾斜三个基本的矩




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