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OpenGL蓝宝书源码学习(八)第四章——SphereWorld.cpp

来源:互联网 
在3D场景中随机创建小球体、花托图形和地面,使用照相机和角色移动的功能展现全景,并且按下方向键实现角色(照相机坐标)的移动,并且在添加了一点光线照射渲染的功能。在第四章有4个SphereWorld的源码示例,这些只是每次做的功能添加,所以这里直接贴出最终的SphereWorld的源码示例。在3D场景中随机创建小球体、花托图形和地面,使用照相机和角色移动的功能展现全景,并且按下方向键实现


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