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OpenGL蓝宝书第五章代码勘误以及惯性坐标系去解释模型变换

来源:互联网 

如果你也发明依照教程代码完成贴图时,你会底面的坐标和平凡顶点坐标正负相反,比如-1.0f, -1.0f, -1.0f这个顶点对应的却是世界坐标中1.0f,-1.0f,1.0f如果你也发明依照教程代码完成贴图时,你会底面的坐标和平凡顶点坐标正负相反,比如-1.0f, -1.0




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