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OpenGL基础图形编程(八)变换

来源:互联网 
八、OpenGL变换

  OpenGL变换是本篇的重点内容,它包括计算机图形学中最基本的三维变换,即几何变换、投影变换、裁剪变换、视口变换,以及针对OpenGL的特殊变换概念理解和用法,如相机模拟、矩阵堆栈等。学好了这章,才开始真正走进三维世界。  OpenGL变换是本篇的重点内容,它包括计算机图形学中最基本的三维变换,即


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