阅读背景:

OpenGL绘制纹理时,glGenTextures()函数带来的内存泄露,使程序被杀死。

来源:互联网 

项目中,我需要定时的去更换纹理图片,贴到指定的位置。我就理所当然的写了一个函数,然后定时去执行一次该函数。项目中,我需要定时的去更换纹理图片,贴到指定的位置。我就理所当然的写了一个函数,然后定时去执行




你的当前访问异常,请进行认证后继续阅读剩余内容。

分享到: