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OpenGL编程指南第八章:绘制像素、位图、字体和图像

来源:互联网 

 

这里的位图(bitmap)单bit每像素的阵列。这一章主要讲解如何把位图、图像绘制到帧缓冲区,以及如何从缓冲区读取像素数据。这里的位图(bitmap)单bit每像素的阵列。这一章主要讲解如何把位图、图像绘制到帧




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