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OpenGL编程 基础篇(六)OpenGL中几种光照参数

来源:互联网 

一、定义

1.GL_AMBIENT:环境光,经过很多次反射后最终遗留在环境中的光线强度(颜色)。:环境光,经过很多次反射后最终遗留在环境中的光线强度(颜




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