在上一篇文章中,简单介绍了openGL ES版的helloworld程序,给出了最简单的使用步骤。在接下来的openGLES系列文章中,主要想通过一些demo由浅入深地记录对openGL ES的学习和总结。而这些系列demo会基于一个基本框架基础来开发,因此本文主要是想先介绍这个基本框架。 在上一篇文章中,简单介绍了openGL ES版的helloworld程序
在上一篇文章中,简单介绍了openGL ES版的helloworld程序,给出了最简单的使用步骤。在接下来的openGLES系列文章中,主要想通过一些demo由浅入深地记录对openGL ES的学习和总结。而这些系列demo会基于一个基本框架基础来开发,因此本文主要是想先介绍这个基本框架。 在上一篇文章中,简单介绍了openGL ES版的helloworld程序