在三维图形学中,几何变换大致分为三种,平移变换(Translation),缩放变换(Scaling),旋转变换(Rotation)。以下讨论皆针对DirectX,所以使用左手坐标系。在三维图形学中,几何变换大致分为三种,平移变换(Translation),缩放变换(Scaling)
在三维图形学中,几何变换大致分为三种,平移变换(Translation),缩放变换(Scaling),旋转变换(Rotation)。以下讨论皆针对DirectX,所以使用左手坐标系。在三维图形学中,几何变换大致分为三种,平移变换(Translation),缩放变换(Scaling)