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OpenGL3:先导篇 3D图像基础知识

来源:互联网 

一.简介

 2D + 透视(深度) = 3D

产生三维效果:透视(视角)  颜色和着色 光照和阴影 纹理贴图  雾  混合和透明  抗锯齿产生三维效果:透视(视角)&n




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