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[OpenGL] 游戏开发的简单demo - myWarcraft

来源:互联网 
       不难发现,在快的机器上,游戏循环可能快得令玩家看不清游戏在做什么;在慢的机器上,游戏则会变得又慢又卡。       不难发现,在快的机器上,游戏循环可能快得令玩家看不清游戏在做什么;在慢的机器上,游戏则


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