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OpenGL(一)绘制圆、五角星、正弦曲线

来源:互联网 

OpenGL入门之“顶点”:OpenGL规定,一个多边形必须是一个“凸多边形”,即连接多边形上任意两点,其连线都在多边形内部。多边形可以由其边上的端点(这里可称为顶点)来确定。所以“顶点”的概念在图形学中非常重要,定义了顶点数组和顶点的连接方式,就可以组合出各种形态。OpenGL规定,一个多边形必须是一个“凸多边形”,即连接多边形上




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