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OpenGL——使用Bresenham算法绘制圆

来源:互联网 

  Bresenham算法是计算机图形学中为了“显示器(屏幕或打印机)系由像素构成”的这个特性而设计出来的算法,使得在求直线各点的过程中全部以整数来运算,因而大幅度提升计算速度。——摘自 “百度百科”。  Bresenham算法是计算机图形学中为了“显示器(屏幕或打印机)系由像素构成”的这个特性




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