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OpenGL 函数 gluLookAt() glScalef() glTranslatef() glRotatef() glFrustum() glPerspective() 的使用

来源:互联网 

1.gluLookAt()——视图变换函数

把自己的眼睛当成是照相机,前三个参数表示眼睛的坐标,中间三个参数表示要拍照的物体的中心位置,可以理解成焦点吧,把自己的眼睛当成是照相机,前三个参数表示




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