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OpenGL(二十二) gluBuild2DMipmaps 加载Mip纹理贴图

来源:互联网 

当纹理被用于渲染一个面积比它本身小很多的对象时,会由于纹理图像的降采样率不足而导致混叠现象,主要的表现特征是纹理图像的闪烁,出现纹理躁动。特别是在场景远近移动变换时,这种闪烁情况更为明显,严重可能会影响到模型的视觉质量。一个纹理躁动的示例如下:当纹理被用于渲染一个面积比它本身小很多的对象时,会由于纹理图像的降采样率不足而导致混叠现象,主




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