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OpenGL 半透明效果的实现(混合)、雾效果 和 圆滑(抗锯齿)

来源:互联网 

在前面的glColor总是忽略最后一个参数alpha,今天就来学习下这个参数的使用
在早上的光照球体的例子基础上进行演示,早上的例子是在白色的地面上有几个彩色的球体和一个类似于玉镯子的模型,利用半透明效果来模拟具有反射性质的地面,也就是说在地面上可以看到以上各个模型的倒影。 在早上的




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