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OpenGL-- Shader 颜色 光照 4 光照贴图 柔光射灯

来源:互联网 

光照越远,衰减越厉害
衰减算法:

常数项通常是1.0,它的作用是保证分母永远不会比1小,因为它可以利用一定的距离增加亮度,这个结果不会影响到我们所寻找的。 常数项通常是1.0,它的作用是保证分




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