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OpenGL.Shader:7-学习光照-法线向量

来源:互联网 

OpenGL.Shader:7-学习光照-法线向量

 

光照在OpenGL当中占据很重要的一部分。光照的仿真已经成为计算机领域的一个主要研究课题,我们可以看到这个领域的影响,这不仅仅反映在逐步提升的游戏视觉上,而且还反映在电影、电脑成像(CGI)等领域。光照在Open




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