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OpenGL.Shader:4-GPU过场动画,浅析并行运算

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OpenGL.Shader:4-GPU过场动画,浅析并行运算

 

本篇内容由两个简单的例子,继续学习着色器编码规范。以及着色器的概念延伸——并行运算。对应项目地址:本篇




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